阴阳师式神都是妖术吗?一个老玩家的深夜碎碎念
凌晨两点半,手机屏幕的光照得我眼睛发酸。刚刷完魂土,突然看到知乎推送这个问题,一下子就来劲了。作为开服就入坑的老咸鱼,今天非得把这事儿唠明白不可。
先说结论:式神≠妖术
很多人听到"式神"俩字就自动联想到跳大神的画面,其实完全不是一回事。《阴阳师》里的式神设定,是糅合了日本妖怪文化、中国志怪传说和游戏原创内容的大杂烩。
举个栗子,SSR里的酒吞童子确实出自《日本妖怪大全》,但sp皮肤"天剑韧心鬼切"就是网易原创剧情。就像你吃火锅涮毛肚,总不能说整锅汤都是毛肚变的吧?
式神的三类来源
- 古籍记载型:比如大天狗(《今昔物语集》)、青行灯(《百鬼夜行绘卷》)
- 二次创作型:妖刀姬(刀剑拟人)、阎魔(地狱审判官形象重构)
- 完全原创型:阿织(虫师)、不知火(歌姬传说)
妖术到底是什么玩意儿?
这个问题得掰开说。日本阴阳道里的"妖术"(ようじゅつ)特指利用超自然力量害人的邪术,而游戏里的技能更接近"阴阳术"概念。
真实妖术 | 游戏技能 |
需要符咒/法器 | 消耗鬼火 |
可能反噬施术者 | 有冷却回合 |
目的多为诅咒 | 包含治疗/增益效果 |
去年京都大学民俗学教授佐藤诚在《东亚巫术研究》里专门提到,现代游戏对传统概念的改编,本质上和《西游记》改编玄奘取经故事是一个性质——文化再创作而已。
那些让人哭笑不得的误解
我见过最离谱的说法是"抽卡就是招魂仪式",吓得萌新不敢十连。其实:
- 游戏里的召唤阵图案来自安倍晴明发明的晴明纹,但现实中这是祈福用的
- 达摩蛋的设定明显借鉴了中国不倒翁,跟日本寺庙的达摩娃娃祈福习俗半毛钱关系没有
- 觉醒材料"业火轮"纯粹是美术组觉得名字酷,佛教里的"业火"根本不是这个意思
最搞笑的是有人问我:"用鬼使黑打副本会不会招来真鬼?"兄弟,那你用桃花妖是不是还得准备份子钱?
几个经典案例的真相
- 八岐大蛇:古籍记载的邪神→游戏里成了可操控的式神
- 彼岸花:黄泉引路花→变成了输出天花板
- 缘结神:日本没有这个神→完全原创的恋爱锦鲤
为什么会产生这种混淆?
摸着良心说,这锅不能全甩给玩家。游戏本身也在有意模糊边界:
- 技能描述爱用"咒术""邪术"这类字眼
- 式神传记写得像志怪小说
- 逢魔之时等玩法强化神秘感
但你要说这是宣扬封建迷信...隔壁宝可梦还收服超梦呢,咋没人说这是克隆人实验?说白了,娱乐产品的文化挪用本来就有夸张成分。
记得有次线下活动,cos阎魔的小姐姐被大爷指着鼻子骂"搞邪教",我们几个玩家憋笑憋出内伤。后来才知道大爷把阎魔当成了阎王爷——这文化差异简直比魂土爆率还玄学。
式神背后的文化彩蛋
与其纠结妖不妖术,不如看看这些有趣的设计细节:
- 鬼切三把刀的造型对应日本神话中的三神器
- 面灵气面具的排列暗合能剧"序破急"结构
- 化鲸的技能"齿甲"来源于鲸鱼骨甲的制作工艺
最让我惊艳的是紧那罗,她的五音技能居然对应中国古代宫商角徵羽,武器设计参考了敦煌壁画里的反弹琵琶。这种文化缝合怪...啊不是,文化融合做得其实挺用心的。
凌晨四点了,窗外开始有鸟叫。最后说个冷知识:游戏里真正的"妖术"可能是策划的数值设计——不然怎么解释我200抽不出up?
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