跳动

游戏中的动画特效:从像素跳动到沉浸世界的秘密

游戏中的动画特效:从像素跳动到沉浸世界的秘密

游戏攻略 2
周末在咖啡厅里,隔壁桌两个游戏开发者正激烈讨论着:「《黑神话:悟空》里虎先锋的毛发飘动,到底怎么实现的?」作为从业十三年的老油条,我搅拌着拿铁突然意识到——游戏动画特效这个行当,早就从当年的像素方块进化成让玩家分不清虚拟与现实的黑科技了。 一、动画特效的「三原色」 记得2005年玩《魔兽世界》时,牛头人奔...