数据报表

上周咱们团队刚做完大促活动复盘,运营部的李姐拿着数据报表直叹气:"你看这个新用户点击活动页的比例只有23%,隔壁平台能做到40%呢..."这话让我想起去年双十一,咱们APP因为推送太频繁被用户投诉的惨痛经历。今天咱们就来唠唠,怎么把用户行为研究做得更接地气,让活动效果真能支棱起来。

上周咱们团队刚做完大促活动复盘,运营部的李姐拿着数据报表直叹气:"你看这个新用户点击活动页的比例只有23%,隔壁平台能做到40%呢..."这话让我想起去年双十一,咱们APP因为推送太频繁被用户投诉的惨痛经历。今天咱们就来唠唠,怎么把用户行为研究做得更接地气,让活动效果真能支棱起来。

游戏攻略 1
一、用户行为分析的三个显微镜 早上八点的地铁上,十有八九都能看见年轻人抱着手机刷购物APP。但你知道他们是怎么逛活动的吗?咱们抓取了今年618期间500万用户的轨迹数据,发现些有意思的现象: 早鸟型用户:凌晨5-7点活跃度比平日高300%,但下单转化率只有日常的1/3 午休剁手党:12:00-14:...
上个月,隔壁老王的游戏团队搞了个春节限定活动,结果老板看完数据报表直摇头:"这投入了十几万,到底赚没赚回来啊?"老王急得半夜给我发消息:"兄弟,你说这活动效果到底咋算?"

上个月,隔壁老王的游戏团队搞了个春节限定活动,结果老板看完数据报表直摇头:"这投入了十几万,到底赚没赚回来啊?"老王急得半夜给我发消息:"兄弟,你说这活动效果到底咋算?"

游戏攻略 1
一、活动效果评估的四个核心指标 就像考试要看各科成绩,评估游戏活动也得看四个"主科": 参与度:好比学生到课率,看多少人真来参加 收益表现:就像考试分数,直接反映活动赚不赚钱 用户留存:相当于学生续费率,活动后还玩不玩 传播效果:类似口碑传播,玩家愿不愿意当自来水 1.1 参与度怎么算...
上个月路过小区门口奶茶店时,正巧听见几个中学生围在一起讨论《王者荣耀》新皮肤。其中有个穿校服的男生激动地比划着:"李白的明锐之力大招特效绝了,那剑气跟水晶棱镜似的!"作为游戏行业从业者,我下意识放慢脚步竖起了耳朵——这种来自真实玩家的赞叹,比任何数据报表都更能说明皮肤设计的成功。

上个月路过小区门口奶茶店时,正巧听见几个中学生围在一起讨论《王者荣耀》新皮肤。其中有个穿校服的男生激动地比划着:"李白的明锐之力大招特效绝了,那剑气跟水晶棱镜似的!"作为游戏行业从业者,我下意识放慢脚步竖起了耳朵——这种来自真实玩家的赞叹,比任何数据报表都更能说明皮肤设计的成功。

游戏攻略 1
从诗词到像素的概念蜕变 项目组内部流传着一个有趣的梗:每个李白皮肤都像是给古代诗人做现代时装秀。明锐之力的设计灵感最初来源于《侠客行》中"银鞍照白马,飒沓如流星"的意象。主美小林在立项会上用数位屏勾勒出初稿:披风化作流动的金属液态,剑柄镶嵌着菱形能量核心,连发梢都带着离子光效。 核心元素提取:侠客、现...