做游戏

最近和几个做游戏运营的朋友撸串,聊起他们最头疼的问题:"明明攻略写得详细,活动页面设计得炫酷,为啥玩家看了就是不买单?" 这话让我想起去年《幻境奇谭》手游的案例——他们用剧情攻略+限时皮肤捆绑销售,当月流水直接涨了40%。今天咱们就来唠唠,怎么把游戏内容和商品活动揉碎了重组,让玩家既学得开心又买得痛快。

最近和几个做游戏运营的朋友撸串,聊起他们最头疼的问题:"明明攻略写得详细,活动页面设计得炫酷,为啥玩家看了就是不买单?" 这话让我想起去年《幻境奇谭》手游的案例——他们用剧情攻略+限时皮肤捆绑销售,当月流水直接涨了40%。今天咱们就来唠唠,怎么把游戏内容和商品活动揉碎了重组,让玩家既学得开心又买得痛快。

游戏攻略 1
一、攻略不单是通关说明书 上个月帮朋友测试新游,发现个有趣现象:78%的玩家会在BOSS战前查攻略,但看完教程直接退出的占比高达32%。问题出在哪?后来我们做了个对比实验: 攻略类型 停留时长 付费转化 纯文字流程攻略 1分23秒 2.1% 图文结合剧情解析 3分45...