一、先搞懂这三点,选人不再迷茫
就像准备家宴要先看客人喜好,组建活动阵容前得先摸清三个关键点:
活动特性:是无限池刷材料?还是高难本攻坚战?
敌人配置:职阶分布如何?有没有特殊机制?
加成从者:哪些英灵能提升掉落率?
最近泳装活动中,有位朋友硬是用满破黑杯的仇凛强推90++本,虽然能过关,但...
周末家庭聚餐时,表弟突然举着手机问:"我们公司下周要办创新大会,五十多号人对着白板大眼瞪小眼,这能憋出什么好点子?"这句话让我想起去年参加过的社区创客马拉松——两百多个陌生人挤在仓库里,三天时间居然捣鼓出六个可落地的环保方案。聚众活动的创新魔力,往往藏在那些意想不到的细节里。
一、打破传统会议的三板斧
还...
一、皮肤投票背后的秘密规则
暴雪的设计师老汤姆在开发者访谈里透露过,皮肤投票要考虑三个维度:玩家偏好(45%)、世界观契合度(30%)、技术可行性(25%)。这就意味着,那些既好看又好做的设计往往能杀出重围。比如2022年的「玫瑰特工」皮肤,就因为粒子特效容易实现又符合智械危机剧情,最终成功落地。
1.1...
想象下这样的场景:凌晨三点的办公室飘着速溶咖啡的香气,二十台显示器在黑暗中亮着幽幽蓝光,策划案散落一地。这不是电影画面,而是去年某独立工作室上线前48小时的真实写照——他们最终因为延期三个月被发行商砍掉了项目。这样的故事每天都在游戏圈上演,但高效开发真的只能是玄学吗?
一、把敏捷开发玩出花样的三个狠招
在...