最近网吧里老张头总在抱怨雷藏活动打我凑过去一看,发现他技能树点得跟抽象画似的。这活动要想玩得溜,技能树选择可比食堂阿姨手抖不抖重要多了。今天咱们就掰开了揉碎了讲讲这里头的门道。
一、技能树底层逻辑解析
雷藏活动的技能树就像自助小火锅,看着啥都能加,其实汤底选错了,涮啥都不对味。咱们先来拆解下这个系统的核心机制:
节点连锁反应:某些技能点亮的顺序会触发隐藏加成
资源天花板:每日能获取的技能点有硬上限(实测每天最多拿23点)
动态平衡:攻击系和防御系的加点比例会影响BOSS狂...