抽象画

最近网吧里老张头总在抱怨雷藏活动打我凑过去一看,发现他技能树点得跟抽象画似的。这活动要想玩得溜,技能树选择可比食堂阿姨手抖不抖重要多了。今天咱们就掰开了揉碎了讲讲这里头的门道。

最近网吧里老张头总在抱怨雷藏活动打我凑过去一看,发现他技能树点得跟抽象画似的。这活动要想玩得溜,技能树选择可比食堂阿姨手抖不抖重要多了。今天咱们就掰开了揉碎了讲讲这里头的门道。

游戏攻略 1
一、技能树底层逻辑解析 雷藏活动的技能树就像自助小火锅,看着啥都能加,其实汤底选错了,涮啥都不对味。咱们先来拆解下这个系统的核心机制: 节点连锁反应:某些技能点亮的顺序会触发隐藏加成 资源天花板:每日能获取的技能点有硬上限(实测每天最多拿23点) 动态平衡:攻击系和防御系的加点比例会影响BOSS狂...
当卡夫卡遇上像素方块:迷你世界里的抽象画实验

当卡夫卡遇上像素方块:迷你世界里的抽象画实验

游戏攻略 1
凌晨两点半,我的咖啡杯底黏着三小时前就冷透的残渣。屏幕上的像素方块在视野里跳踢踏舞——这大概是我在《迷你世界》里第七次尝试用砂岩砖块拼出卡夫卡肖像时出现的幻觉。 一、当建筑党开始读《变形记》 事情始于上个月在创意工坊看到的那幅《星空》像素复刻。用羊毛和染色玻璃还原的漩涡笔触让我突然想到:如...