最近不少朋友问我:"暴雪游戏的原画到底厉害在哪?"看着电脑里收藏的《魔兽世界艺术设定集》,我突然想起大学时在画室临摹阿尔萨斯盔甲纹路的那个下午。今天就以二十年游戏原画师的经验,聊聊怎么画出有魔兽味道的角色。
一、从暴雪美术风格说起
记得2016年暴雪嘉年华上,首席概念设计师Samwise Didier现场演示兽人绘画时,特意用橄榄绿混合土黄打底。这种浑浊中透着生命力的配色,正是魔兽美学的基因密码。
风格要素
传统奇幻
魔兽风格
数据来源
肌肉结构
解剖学精准
夸张的三角肌
《暴雪...