两百多人

最近参加了一场洛天依主题的线下活动,发现现场团队配合得像交响乐团一样默契。有人负责调度设备,有人举着应援棒引导观众站位,连发放周边的小组都能在五分钟内搞定两百多人的队伍。这让我想起去年参加漫展时看到的混乱场面——同样是二次元活动,为什么团队效率差这么多?

最近参加了一场洛天依主题的线下活动,发现现场团队配合得像交响乐团一样默契。有人负责调度设备,有人举着应援棒引导观众站位,连发放周边的小组都能在五分钟内搞定两百多人的队伍。这让我想起去年参加漫展时看到的混乱场面——同样是二次元活动,为什么团队效率差这么多?

游戏攻略 2
一、别让沟通变成传话游戏 上周六的线下歌会彩排现场,音响师阿杰和舞台监督小林差点吵起来。原来节目单临时调整后,负责传话的实习生把「Vocaloid曲目切换时间延后30秒」说成了「所有歌曲延迟半小时」,要不是调音台小姐姐发现得早,差点酿成播出事故。 1.1 建立信息枢纽站 我们在筹备漫展同人区时试过个笨办...